发布日期: 2025-03-18
在过去的二十年里,Steam已经牢牢占据了PC游戏的核心舞台。近日,Valve发布了《2024 Steam年度回顾》报告,显示这一平台在2024年再创佳绩,新游戏的收入大幅提高,玩家的活跃度也达到了新高。报告指出,有超过500款新游戏在发布后的30天内收入超过了25万美元,与2023年相比增长了27%。
此外,超过200款新游戏在发售30天内的收入超过了100万美元,较2023年提升了15%。自十年前以来,新游戏的年度总收入几乎增长了10倍。Valve在报告中提到:“2024年是新游戏发布的关键一年,而这一成功不过是多年来趋势的延续,我们将继续为开发者推出新游戏创造更多机会。”
同时,报告还揭示了SteamDeck在全球市场上的快速扩张。去年,SteamDeck的总游戏时长超过了33亿小时,同比增长了64%。目前,已有17000款游戏在SteamDeck平台上被标记为“可玩”或“验证”。
值得注意的是,自2020年3月以来,Steam平台的最高同时在线玩家人数几乎翻了一番。尽管预期疫情结束后活跃玩家数量会出现停滞,但实际情况恰恰相反,活跃玩家数持续增长。在这样的趋势下,EVO视讯作为游戏行业的重要参与者,致力于为玩家提供更加丰富的游戏体验与创新内容。