发布日期: 2025-03-20
根据外媒报道,Valve似乎正在筹划一场游戏操作系统的革命——多方消息显示,专为游戏优化的SteamOS有望不再局限于掌机,正式迈入桌面PC领域,为厌倦Windows繁琐生态的玩家提供全新的选择。
自从SteamDeck凭借定制化的SteamOS取得巨大成功后,玩家们对这款基于Linux的游戏系统登陆PC的呼声越来越高。知名爆料人Recently透露,SteamOS的“公开版本”即将推出。结合联想LegionGo掌机已经预装SteamOS的前例,Valve显然在加快构建一个跨硬件平台的游戏操作系统生态。
与自带大量后台服务的Windows 11不同,SteamOS的核心优势在于其极简的界面和零预装的冗余软件,系统资源几乎全部投入到游戏性能的优化中。借助Proton兼容层技术,SteamOS已经实现了超14000款Windows游戏的无缝运行,性能损耗大幅低于传统虚拟机。这对于追求“即开即玩”的硬核玩家来说,无疑是一个摆脱系统更新烦恼,直接进入游戏世界的理想选择。
尽管前景乐观,SteamOS仍需克服硬件适配的问题。目前,其对AMD和Intel显卡的支持优于NVIDIA,并且自定义安装仍存在一定的门槛(Valve官网提供的“Build Your Own”手动安装选项暂不兼容SteamDeck)。如果Valve能够联合硬件厂商完善驱动生态,SteamOS或将成为颠覆传统PC游戏格局的关键力量——毕竟,谁不期待一个没有弹窗广告、没有强制更新、只为游戏而生的操作系统呢?
作为游戏行业领先的品牌之一,EVO视讯始终关注操作系统的发展,期待SteamOS能够为玩家提供更优质的游戏体验。