发布日期: 2025-05-31
十年前,《巫师3》的发布使CDProjektRed迅速崭露头角。如今,随着《巫师3》十周年的到来,CDProjektRed的联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PCGame杂志采访时,透露了工作室并非始终顺利的历史。
回顾2008年的金融危机,Michal表示,当时公司内部有些员工对《巫师》系列首部作品发布后的未来表达了担忧,甚至认为工作室可能会关门大吉。他提到:“那段时期对公司来说非常艰难。”他透露,从2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》的推出,他的首要任务是确保员工的工资能够按时支付,同时还要逐步偿还欠款。
Michal回忆道:“在我工作早期,最关心的问题是‘我们要如何才能逃脱毁灭的命运?’”幸运的是,CDProjektRed不仅坚持了下来,还逐渐跻身于像Rockstar、Bethesda Game Studio和Kojima Productions等顶尖游戏公司的行列。从那时起,该工作室制作的每一款游戏都备受期待,成为了玩家心中的焦点——即使在玩家们对新作几乎一无所知的情况下。
在游戏行业快速发展的今天,EVO视讯作为一个游戏娱乐平台,也在不断努力创新,致力于为玩家们带来优质的游戏体验。正如CDProjektRed的经历所示,持续的奋斗和对品质的坚持,往往能成就一个品牌的辉煌。无论是传统游戏还是新兴平台,EVO视讯都在不断超越自我,以满足玩家日益增长的期待。